Samstag, 24. November 2012
XCOM: Enemy Unknown: Ein strategischer Voll-Erfolg, oder eine ausserirdische Enttäuschung?
Seit 1994 treiben die virtuellen Aliens nun ihr Unwesen auf unserem Heimat-Planeten und versuchen in XCOM die Weltherrschaft an sich zu reissen - Doch was verspricht uns eine derartig langjährige Karrie einer Videospiel-Franchise? Ist es ein gutes Zeichen ihrer Beständigkeit, oder besteht die Gefahr, dass das neue Entwickler-Studio sich auf den Lorbeeren vergangener Zeiten ausruht?
Wir befinden uns ein paar Jahre in der Zukunft - Die Welt, so wie wir sie kennen, scheint nicht mehr zu existieren: Flächendeckende Angriffe der Ausserirdischen haben offenbar unser wertvolles Gleichgewicht durcheinander gebracht und die Menschheit steht kurz vor dem Abgrund - Und genau hier kommt eine Spezial-Einheit der Regierung ins Spiel, welche für "nicht alltägliche" Situationen trainiert ist und auch in diesem Fall wieder glänzen soll: Die XCOM-Spezialeinheit!
Präsentation: 9/10
In diesem Bereich muss man sich bei diesem Spiel absolut keine Sorgen machen: Beginnend vom Titel-Bildschirm, weiterführend zum Intro in die Spielemechanik (welche untenstehend noch genauer erläutert wird) haben sich die Entwickler offenbar viele Gedanken gemacht, um nahtlose Übergänge in jeweilige Szenen und Situationen zu gewährleisten - Ein wahres "Wohltun-Gefühl" in Sachen Service - Denn nicht jedem Gamer ist die etwas andere Handhabung der Charaktere und des Spielprinzips bekannt! Genau deswegen ist man auf ein gutes und voll durchdachtes Tutorial angewiesen.
Kommen wir noch zur Stimmung: Die Atmosphäre in diesem Spiel sollte eigentlich so ziemlich jeden (auch nur ansatzweise interessierten Strategiespieler und Science Fiction-Fan) sofort in ihren Bann ziehen: Beginnend bei der Aufmachung der Gegner, weiter zu den Level-Designs und Gespräche der jeweiligen Charakter untereinander fehlt es wirklich an gar nichts, um ein spitzen Spiel-Erlebnis an den Tag zu bringen.
Grafik: 7.5/10
Die Physik-Engine ist beeindruckend (Häuser, Wände, Autos, etc. können alles zerstört werden und fallen in Echtzeit berechnet zusammen), die Grafik lässt jedoch noch einige Wünsche offen (teilweise etwas flache/verwaschene Texturen, jedoch nicht wirklich störend) - Man darf aber nicht vergessen, dass es sich hierbei um ein Strategiespiel handelt, bei welchem man individuell ein- und auszoomen kann - Und dass eben hier nicht an den Details gespart wurde, darf nicht missachtet werden.
Gameplay: 9/10
Also an diesem Punkt muss ich zuerst mit der Information beginnen, dass mich selten ein Spiel (erst recht kein Strategie-Spiel) so dermassen vor den Bildschirm gefesselt hat wie XCOM - Denn wie bereits oben erwähnt, kann man sich dem Charme und der Spannung dieser einzigartigen Spielewelt kaum entziehen, da die Liebe der Entwickler zum Spiel an allen Ecken und Enden zu sehen ist - Fantastisch!
Da kommen die diversen kleinen Rollenspiel-Elemente (Designen und Upgraden der eigenen Charakter) ebenfalls extrem gut!
Da das Tutorial zudem auch simpel, schnell, spannend (!) und effektiv ist, sollten sich dem Spieler nun keine Hindernisse mehr in den Weg stellen, ein reibungsloses Spielerlebnis erfahren zu dürfen.
Fazit: 8.5/10 - Absolute Kaufempfehlung!
Um möglichst direkt zur "Bottom Line" zu gelangen: Sogar für nicht Strategie-Fans sollte dieser Titel einiges im Petto haben, um den Spieler für viele Stunden vor den Bildschirm zu fesseln!
Ich bin übrigens oben mit voller Absicht nicht allzu sehr auf den Spieleinhalt eingegangen, da Spoiler meiner Meinung nach in einem Spiele-Review nichts zu suchen haben - Soll heissen: Wem das oben beschriebene gefällt, der sollte sich den Titel unbedingt holen, ohne gross über die Konsequenzen nachzudenken - Denn die Welt wartet erneut darauf gerettet zu werden!
Additional Info: Diesen Titel habe ich auf der PS3 genossen und kann hierzu nur sagen: Auch für ein Gamepad ist die Steuerung echt tadellos - Wird also schwierig hier etwas falsch zu machen.
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